Programmieren lernen mit Python

Programmieren lernen mit Python Python ist eine moderne interpretierte interaktive und objektorientierte Skriptsprache vielseitig einsetzbar und sehr beliebt Mit mathematischen Vorkenntnissen ist Python leicht erlernbar und daher

  • Title: Programmieren lernen mit Python
  • Author: Allen B. Downey
  • ISBN: 3955618064
  • Page: 434
  • Format:
  • Python ist eine moderne, interpretierte, interaktive und objektorientierte Skriptsprache, vielseitig einsetzbar und sehr beliebt Mit mathematischen Vorkenntnissen ist Python leicht erlernbar und daher die ideale Sprache f r den Einstieg in die Welt des Programmierens Das Buch f hrt Sie Schritt f r Schritt durch die Sprache, beginnend mit grundlegenden Programmierkonzepten, ber Funktionen, Syntax und Semantik, Rekursion und Datenstrukturen bis hin zum objektorientierten Design Zur aktualisierten Auflage Diese Auflage behandelt Python 3, geht dabei aber auch auf Unterschiede zu Python 2 ein Au erdem wurde das Buch um die Themen Unicode, List und Dictionary Comprehensions, den Mengen Typ Set, die String Format Methode und print als Funktion erg nzt Jenseits reiner Theorie Jedes Kapitel enth lt passende bungen und Fallstudien, kurze Verst ndnistests und kleinere Projekte, an denen Sie die neu erlernten Programmierkonzepte gleich ausprobieren und festigen k nnen Auf diese Weise k nnen Sie das Gelernte direkt anwenden und die jeweiligen Programmierkonzepte nachvollziehen Lernen Sie Debugging Techniken kennen Am Ende jedes Kapitels finden Sie einen Abschnitt zum Thema Debugging, der Techniken zum Aufsp ren und Vermeiden von Bugs sowie Warnungen vor entsprechenden Stolpersteinen in Python enth lt.

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    • [PDF] Download ↠ Programmieren lernen mit Python | by ↠ Allen B. Downey
      434 Allen B. Downey
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      Posted by:Allen B. Downey
      Published :2018-01-02T20:34:23+00:00

    One thought on “Programmieren lernen mit Python

    1. None

      Ich habe mir das Buch gekauft, weil ich nach der Lektüre von "Programmieren von Kopf bis Fuß" ein Buch suchte, mit dem ich die dort vermittelten Grundlagen weiter vertiefen könnte. Auf den ersten Blick wirkt das Buch hierzu gut geegnet: Wesentliche Aspekte der Programmierung werden angesprochen und am Ende jedes Kapitels durch Übungen vertieft. Zudem - eine gute Idee meiner Meinung nach - existiert dort jeweils ein Glossar, das die zentralen Begriffe des Kapitels nochmal in ein bis zwei Sät [...]

    2. None

      Ich kann mich der Einschätzung meines Vorgängers nicht anschließen! Ich finde das Buch interessant aufgebaut, die Mathematiklastigkeit sehe ich nicht. Sicher spielen auch klassische Probleme wie die Ackermannfunktion eine Rolle, weil sie eben die Problematik der Lösbarkeit von Aufgaben in endlicher Zeit anspricht. Umfangreiche Experimente mit Grafik (Turtle), Strings (die interessanten Übungen mit einer riesigen Wortlistedatei) und interessante objektorientierte Beispiele (Pokerspiel) liefe [...]

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